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街头篮球辅助
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街头篮球中的控卫一定要把球传给QE吗?游戏机制决定怎么玩。

作者:小编 日期:2022-03-23 14:49:51 点击数:

我记得《街头篮球》解释过,高笑说职业c只能做微操,其实从点击按键观察身体位置的角度来说,任何职业都可以做微操。点击键在A点找一个人,点击键吸引人躲起来吸,点击键打破靠近身体的W。但有时人往往会持续按方向键,导致持续位移,从而进入一个舒适区,有长期的反应,而不是W的贴身或极端帽子位置的这些极端反应区。其实从连续位移来判断更难,要从距离和位置来判断,改成方向判断,改成趋势判断(左右键单摇)。

一般来说,无论你选择打什么职业,球队里都要有一个PF/C和一个PG,保证球队能打出滑球的效果,保证不缺篮板的落地功能。如果是搭配SG的2T,最好选择男PF,保证防守硬度和挡拆范围,而且搭配SG的PF要求比搭配PG的高。PG的2T需要一个女PF。如果在外线打双人,在没有一定微控基础和反应的情况下,谨慎使用2S阵容。

一个是你不能很好的把握进攻的分工节奏,一个是在高强度防守下,接到没有ss的QE传球后,秒回传给SG(SG对QE的使用肯定意味着他的位置已经到了极致,他需要通过两次接球后跑回来获得更大的位置优势,或者他需要继续在角球区跑动来保持止挡 所以他不用DS(DQDE)技能),还是需要带球走一两步才能找到机会绕过去? 在分别一两步持球的过程中,也需要观察队友的位置来决定是否放弃持球,立即转移。如果是PG,可以简单的待机秒回。

版本更新后,对PG传球精度和控球领域的要求有所提高。墨A无效的人,持球太久不准传球,让全队节奏慢,输的会越来越多。能合理导球,不打2V3篮球,提高球队进攻流畅度的PG会越来越受欢迎。保证每个人都有球打,不合理的出手,强力的出手,大概率的死挡,迫使巨蟹PG改变打法。好的制度会引导人们去改变。

游戏的机制决定了玩家如何玩游戏,但玩家反过来会改变游戏本身。打法不同,信任,传球与否,补防都有关系。

比如SG这种容错率低的职业,新手投篮最简单直接的方法就是后仰3分,让会打的内线抓板补篮。后来学了一点得分A人的技巧,但是因为熟练或者拿球不及时,助理防守不知道怎么传球,被队友视为毒瘤。结果就成了很多人里的10sg,9 SB。

PG首先要被教育成QE恶魔,一切都需要第二个QE,这降低了他们的游戏体验。然后在超级运球和回2之后,这些PG的心态缺失导致他们用34轮拿球A来证明自己。反正掉球概率低,最后摔锅也不是你的错。


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