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街头篮球辅助
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中国手游参与周静网络布局的街球游戏“传统体育+电子竞技”潜力如何?

作者:小编 日期:2022-03-28 11:11:50 点击数:

近日,中国手游宣布入股上海周静网络科技有限公司(以下简称“周静网络”),持有后者51%的股份,正式成为其控股股东。这成为中国手游进军体育电竞的开始。

据了解,中国手游将围绕周静网旗下的体育电竞跨端游戏《代号:篮球3v3》打造“街头篮球运动电竞生态”。游戏预计将于2023年年中正式上线。不过游戏版本号还没拿到。

IP化的手游,刚进入电竞赛道的时候,选择从相对较小的街篮切入。这会是一笔好生意吗?

周静。com成立不到四个月,街头篮球是最大的看点。

天眼潮表明,周静。com成立于2021年12月1日,注册资本100万元。法定代表人是中国版街头篮球研发总负责人刘敬斌。这家成立不到四个月的公司,最大的看点就是和街头篮球的联系。

据中国手游介绍,公司主打游戏《代号:篮球3V3》由街头篮球原班人马制作。代号:篮球3V3还将以街头篮球斗牛为主题,设置2V2、3V3、奥运模式等竞技游戏。

同时,玩家可以定义自己的皮肤,定制篮球和个性化球场进行比赛。游戏还开放了一定程度的内容共创功能,玩家可以上传设计,其他玩家可以下载使用。

据了解,《街头篮球》端游由韩国R&D公司JoyCityEntertainment开发,中国天游软件代理发行。从2005年在中国上线至今已近17年,注册用户超2亿,累计流水35亿。

随着电子竞技的逐渐普及,传统体育游戏也开始开拓电子竞技市场。《街头篮球》从2006年开始就有了相关的电子竞技比赛,包括职业联赛-FSPL,全国联赛-SFSA,国际大师赛-FSIMA等等。

可见,中国手游入股是对《街头篮球》制作团队的押注。尝试通过有成功经验的制作团队开发一款具有街篮特色的新游戏。

近年来有很多街头篮球手游,包括DeNA的《灌篮高手》、字节跳动的《热血街篮》、巨人网络的《街篮2》等。可见市场需求还是存在的。

但是,总体来说,传统体育游戏在游戏行业中的比重比较小,到目前为止,几乎没有爆款走向全民。

据中国手游介绍,其计划围绕周静网旗下的体育电竞“代号:篮球3v3”跨端游戏,打造“街篮体育电竞生态”。游戏预计将于2023年年中正式上线。但记者发现,这款游戏尚未获得版本号。但是国内游戏版号暂停了半年,没有任何通知恢复发行。届时游戏是否会如期上线还不得而知。

中国手游以篮球游戏进军体育电竞的想象空间有多大?

近年来,随着电子竞技产业的快速发展,市场规模不断扩大,电子竞技赛事的运营和商业化步入正轨。

根据约斯特沙利文的报告,2020年,全球电竞游戏玩家总数将达到7.94亿,全球将有4.88亿电竞爱好者观看电竞节目。报告预计,2020-2023年,全球电子竞技产业将保持13.4%的年复合增长率,2023年市场规模将达到约4723亿元,2026年进一步增至6021亿元,年复合增长率为8.4%。

根据《2021中国电子竞技产业发展报告》,中国已经成长为全球电子竞技产业最大的市场。中国电竞用户同比增速正逐渐企稳,预计2021年将达到4.25亿。中国以3.6亿美元的营收成为全球收入最高的电竞市场,也成为全球极具电竞商业价值的市场。

2021年,电子竞技被写入《文化产业发展“十四五”规划》,为我国电子竞技产业发展再添一把火。再加上电子竞技进入亚洲,计划在多个城市建设“电竞城”,游戏公司不断加码,电子竞技的社会影响力在不断提升。

不过,到目前为止,流行的电竞游戏大多是MOBA(多人在线战术竞技游戏)和FPS(第一人称射击游戏),包括王者荣耀、和平精英、AOV、穿越火线、PUBG(绝地求生)、QQ飞车手游、炉石传说、LOL、DNF等等。

其中,根据2020年KPL总决赛期间最高观众人数,KPL是目前世界上最大的移动电子竞技联赛。

可以看到,随着电子竞技的快速发展,市场也被用户基数较大的MOBA和FPS所主导,这也使得篮球等传统体育游戏的电子竞技发展前景有些暗淡。

“传统体育游戏在电子竞技中存在感较弱,主要是因为与真实赛事相比,其表演能力和冲击力无法真正超越现实,这与MOBA和FPS的奇幻和超现实表演不同。所以目前只是补充,很难成为主流。”行业评论员张书乐告诉记者。

对于中国手游试图通过街篮进军电竞,张书乐认为,街篮可以跳出体育游戏所谓精准的运动员数据和比赛背景,加入更多朋克的炫酷技巧和招数,但最大的问题在于游戏呈现方式、技战术等方面这类游戏的竞技性似乎偏向于1V1,缺乏团队配合,过于独狼,很难在比赛现场玩家之间的对决中带来“大战”的感觉。

“IP王”的电竞梦

近年来,中国手游似乎有一个“电竞梦”,无论是赞助电竞赛事,还是公司高层在行业会议上多次就电竞发表言论。目前中国手游最引以为傲的还是IP矩阵。

作为一家成立多年的老牌游戏厂商,中国手游因为手握多部IP而被称为“IP王”,包括《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》等。

2021年上半年,中国手游加大了对IP游戏生态的投入,先后投资了深何瑶、新锐互娱、龙卷风网络三家游戏开发商。同时,上半年成立了满天星工作室、零点工作室、大宇工作室等R&D工作室。

下半年,中国手游在ip方面有了大动作,8月5日斥资6.42亿港元收购大宇信息旗下北软星49%的股权,以及《仙剑奇侠传》在中国大陆的IP完全所有权。至此,中国手游成为《仙剑奇侠传》在中国大陆的注册、授权和使用权益的唯一拥有者。

围绕IP,中国手游已经走出了IP运营模式,IP、游戏、发行渠道、玩家构成了中国手游的整个产业链。

这种模式也使得近年来中国手游的营收和净利润稳步增长,尤其是IP品牌授权业务增长迅速。

中国手游2021年半年度财报显示,上半年其营业总收入达21.8亿元,同比增长27.2%。其中,发行业务收入达到15.253亿元,同比增长2.4%;游戏研发业务收入达到5.67亿元,同比增长156.8%;知识产权授权业务收入达到8780万元,同比增长率为2012.6%。

但在IP热潮下,游戏精品化、内容化的趋势越来越明显。IP的魅力似乎不再像以前那样“无敌”了。

在这种情况下,发展蓬勃发展的电竞赛道的布局,似乎是一个很好的举措。但对于中国手游来说,最终的成品游戏能否以街头篮球如期问世,相关的电竞生态能否走出小众,还需要时间来证明。


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