我是个废话,我很想念。 街头篮球UI发生了很大变化。 大厅里的人物越来越大,屏幕也越来越精致。 在适应了针感之后,技能也发生了翻天覆地的变化。 技能分为三类:主动,被动和幻想。
其中,花式技巧已经大大改变,引入了“花式技巧环”的概念。 以PG运球为例:
↑新版本的技能环
↑旧版本的技能环
旧版本
具有更快的速度,更大的位移和后背无力 。在出现卡住和A下降的可能性的特征下,在短时间间隔内使用
Back 2技能,导致PG的突发频率较高(mzz)。 无论TT还是2个外部阵容,只要您有能理解您的内部阵容,2v2部分都会放错位置。 效率极高,即使PG仅具有背面2。
在新版本
背面2之后,您必须经过四种“繁琐”的技能才能重新使用它(mmp)。 结果,PG持球的威胁相对减少了,珍惜在Back2上花费的时间(如在薄冰上行走)更加重要。 。 。 。 。 。
如果更改,可以解决。 费先生将从以下几个方面与您简要分享。 如果您说错了,请喷给我进行更改。
技能匹配顺序
旧版本是旧版本2的后部。在旧版本之后,我偶尔会换手2。然后,我将保留旧版本的前两个版本。 新版本。 毕竟,旧版本是完全旧的。 我不能适应混洗顺序,然后返回3并换手2可以。
题外话:如果您是2v2局部比赛,并且PG腰带的后排2是第一,然后作为队友,PF基本上是第一远扣。 一般来说,无论如何,您只能使用只能射击的技能。 除了Ada End以外,其他技能均为2点。
向后2和向后运球高位比赛的简介不是唯一的A。
这种比赛分为A组和3组两种类型。
(1)A组:原理在PGA中 (最好是大A)在对方PG的过程中,通过队友的挡拆,对方PG无法继续追随我们的PG,导致一场激烈的战斗,甚至导致了远端防御 防守者,增加成功率。
(1)第3块:原理是计算人A的近似着陆点(最好直接下降3点,然后踩在线上或附近)。 内部队友在A的过程中前进到着陆点,而A直接在W挡3,如果您进入,则将使用技术3。否则,您的挡界不好。
背部3踢法简介
背部3的特点是快速向对角线的背部运动,因此老飞建议使用单个A背部3。
(1)高档3:吃东西是心理上的。 PG需要在水平球的情况下开始比赛,另一位队友将跟进并计算后3个位置。 最好是踩到第3格或作弊。 跳。
(2)单打:PG将球打到中高位置后,他简单地向一侧方向运球,接着是反向单打A后退3,然后命中3或作弊跳投。
移交2简介
如果您必须使用成语来描述此技能,那么老飞只能说“什么都不是。” 唯一可以使用的是单个A与挡拆不一致。 可能有些球员喜欢这项技能,并且具有特别好的打法。 请留言。 就是这样,我没有才华,希望我能帮助大家。
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