登录  注册 退出
街头篮球辅助
  1. 首页 > 游戏资讯 > 辅助动态

新旧交替论街头篮球六代钢毒和神秘对PF事业的推动

作者:小编 日期:2023-06-16 16:35:47 点击数:

街头篮球从05年开始,11年因为学习忙没怎么打。2022年夏天不经意间被召回,重新开放。我热衷于打内线C,控制内线的激情,还有封盖投篮的霸气“还有谁”,这让我着迷,就像从小就是灌篮高手的樱木花道。

一.前言

好久没写攻略贴了。去年搭档帮我弄了个10发钢毒,打了一整年。不知不觉这个角色已经是今年街头篮球的第七代了。我是一区街球区的普通玩家,ID: Chong。特色只玩男PF,知道的朋友可以办个秀。

作为一个忠实的街头篮球运动员,我们经历了10多年,差不多20年的风雨。细分的程度对我们来说可能没那么重要。我们是带着感觉在打球,但不能改变的是我们对篮球输赢的态度。作为一项竞技运动,我还是主张不要轻易放弃比赛,接受队友的一些失误,抓住机会去争夺比赛的最后胜利。我在第一节每个月有2100个AA玩家(大部分都是打野,感谢一些大牌曾经带我一个玩家试图进十几场甚至几十场)。分数比我高的可以看文章了解AA段位玩家的思维,分数比我低的可以看如何做到中等段位,让自己赢得更多的游戏,提升游戏体验。

我不想有负面情绪,但我还是要说点什么。别看以下几类玩家,不适合你:

(1)刚开始队友出现1-2个小失误挂机(比如PG掉了一个球,PF的面扣被PG或者PF顶到,PG在C的梦幻之后传球给PF失误)。

(2)大比分落后,在1分30秒结算前退不起。

二、钢毒和玄机的优缺点比较

角色特征:

(1)6代钢毒:大手帽、小手帽、X、篮板、分球、救球6选3。两个角色可以配备两套能力。

(2)第7代奥秘:技能齐全,换中国帽子。

防守端:

拦网:中手帽和小手帽极大的提供了被骗的容错,大手帽给了扣篮/上篮的拦网力度(目前很多人说大手帽有延迟,自己打完确实有些问题。之前6代钢毒选的大手帽手感比7代秘玄的大手帽好很多)。

X: X很快,下一个版本会修复距离问题。分球很有特点,个人认为超越了历届男PF(我只演男PF,请原谅我不评价女性角色),对比钢毒,钢毒。

分球:修改前很舒服的分球,A后直接按D就赢了。后来发生了什么bug?修改后钢毒的球可以有机会拿到歪分,但是A后不能马上按D,要等0.5秒左右,有点不好。不过秘玄的分数很高,不能直接D,但是感觉比钢毒还快。按D可以得到,也可以自己得到,比钢毒的可能性更大。

反弹:反弹快,跌的慢就亏了,但也快。

进攻端:

CIC:7代杨的CIC快得离谱。不要说什么被吸远了。我就问你第二反应被吸的概率高,还是别人反应不过来的概率高。

灌篮:近距离的灌篮就像战斧爸爸,BUFF开得远的时候极难封顶。

三分:如果落后太多,将获得三分奖励。PF会投什么?

上篮:比分大幅领先。看动作,偷个鸡。

总结:7代角色的特点被6代碾压,7代BUFF可以催生新一代独特玩法。6代的好处是双重角色可以根据比分切换最后一站的形式(比如我PF的另一套是3分+抢断+跑动)。

第三代和第七代角色对PF打法的影响

第四代和第六代角色改变了PF对篮板的保护和控制,提高了PF在单防和对位内线的封盖质量,让PF在防守端大放异彩。七代的作用是在进攻端升华PF。七代角色强大的BUFF提升可以让PF在进攻回合中一直处于食物链顶端,开发的新打法也可以利用BUFF提升回合,让PF直接用a手和F手完成攻击。

新的角色神秘感结合桃园在4月底自由泳的突破,可以完美衔接后续的扣篮,让对手防不胜防。强大的BUFF也大大增加了命中率、物理对抗等辅助能力。可以自己看详细的图片介绍。

第四,创建指南

这个我就不细说了,因为大家都创造了那么多次了。只要挑对点,把作业从图片上抄下来就行了。

动词 (verb的缩写)角色培训

我照例给大家做了一个EXCEL表,正常玩家可以堆的能力表和土豪可以堆的理论最大能力表。自由是唯一的规则,我们在球场上等你!





随便看看